任天堂がDSの大ヒットでSONYから覇権をうばい始めた頃、 満を持して発売された体感操作が売りのインタラクティブゲームマシン「Wii」
これまで様々なハードで発売されたゲームをポイント制でダウンロード出来る 「バーチャルコンソール」や家族、友人とのコミュニケーションを促進するMiiみんなの広場等、 ユーザーライクでプレイヤーにシンプルな「楽しい」を提供するコンセプトで 老若男女問わず楽しめるこのWiiは、2000年以降、ゲームとしての方向性を見失っていた ゲーム業界が世に送り出した「ゲームマシン」と言えるだろう。
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